Cuando el reloj marca la una
los esqueletos salen de su tumba.
Cuando el reloj marca las dos
los esqueletos comen arroz.
Cuando el reloj marca las tres
los esqueletos se ponen al revés.
Cuando el reloj marca las cuatro
los esqueletos van al teatro.
Cuando el reloj marca las cinco
los esqueletos pegan un gran brinco.
Cuando el reloj marca las seis
los esqueletos juegan ajedrez.
Cuando el reloj marca las siete
los esqueletos se montan en cohete.
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